Als sprechendes Auto durch Raum und Zeit? Was vom Text an Zurück in die Zukunft erinnert, ist in diesem Fall ein familienfreundliches Rougelite-Abenteuer aus dem Hause Bohemia Interactive und ich hab es auf der Gamescom angespielt.

Als ich Cosmo Tales auf der Gamescom anspielen durfte, fiel mir sofort der lebendige und fast nostalgische Charme ins Auge. Statt das wir uns im Spiel mit komplexen Simulationen auseinandersetzen, wirft uns das Spiel direkt in ein handliches Cockpit mit simpler Steuerung und einigen coolen Mechaniken und lässt uns so die Freiheit der Galaxie spüren. Gerade die unterschiedlichen Mechaniken fand ich sehr cool. Wir können in Echtzeit zwischen unterschiedlichen Dimensionen wechseln und verändern so nicht nur den Look der Spielwelt, sondern auch das gesamte Gameplay. Jede Dimension eröffnet dabei andere taktische Optionen, neue Verhaltensmuster der Gegner und andere Wege, Gefechte anzugehen.

Das Spiel werde ich mir definitiv noch genauer anschauen und euch dadurch ggf. noch mehr zu berichten.