Bei manchen Terminen geht man einfach ohne Erwartung hin und wird dann positiv überrascht. Stranger Than Haven von RGG Studio schlug genau in die Kerbe. Doch was ist Stranger Than Haven überhaupt?

Stranger Than Haven ist ein Action-RPG mit Beat’m Up Elementen, welcher in fünf unterschiedlichen Städten zu fünf unterschiedlichen Zeiten spielt. Das Besondere an dem am 15. Januar 2027 erscheinenden Spiel ist die Kampfmechanik, welche ich so noch nicht erlebt hatte. Alle vier Schultertasten des Controllers kommen hierbei zum Einsatz. Und zwar für die jeweiligen Seiten mit jeweils einem leichten und einem harten Schlag. Zu dem müssen wir entsprechend ausweichen und auch blocken. Das fand ich ungewöhnlich, aber auch cool und erfrischend. Das muss man aber erstmal verinnerlichen, was ich nicht so einfach fand. Drei unterschiedliche Kämpfe durfte ich in meiner Session absolvieren und während der Erste noch gut machbar war, wurde der Zweite dann schon etwas Härter. Der letzte Kampf setzte dem ganzen dann aber noch die Krone auf und war für mich zu dem Zeitpunkt unmöglich ohne das entsprechende Training und Timing. Hier Bedarf es dann noch einiges an Übung um die Gegner bzw. den Gegner aus dem Kampf zu bezwingen.

Stranger Than Haven könnte ein interessanter Titel werden, wenn die Story in der auch Snoop Dogg eine Rolle spielt, einen gut bei der Stange halten kann und die Lernkurve nicht zu hoch ist. Ich bin gespannt.