Wer von euch kennt das Brettspiel HeroQuest? Ich habe das früher™ mal gespielt und fand das sehr cool. Anfang November wurde mit Dark Quest 4 ein Spiel veröffentlicht, welches genau dieses Spielprinzip aufgreift und die Nostalgie dieses Spiel aufgreifen möchte. Vor dem Review war ich gespannt, ob Dark Quest 4 meinen Erinnerungen an das Spiel auflegen lassen und hier davon berichten.

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Die Story in Dark Quest ist schnell erklärt: Ein finsterer Zauberer, ein Heldentrupp und vielfältige Quests. Die Erzählweise bietet einige dezenten Anspielungen, gelungenen One-Linern und brauchbare Dialoge. Einen richtig ikonischen Charakter gibt es abseits des charmanten Dungeon Masters nicht, aber die Kampagnenstruktur hält bei Laune, und einige Quest-Beschreibungen sorgen für den einen oder anderen Schmunzler. Besonders im Koop-Modus mit Freunden stelle ich mir das Erlebnis sehr cool vor.

Das Herzstück ist das rundenbasierte Kampfsystem mit Grid-Bewegung und Karten-Mechanik. Wer strategische Tiefe sucht, wird mit dem Ressourcenmanagement (z.B. Ausdauer der Helden, Karten-Decks, Fallen und Monsterbesonderheiten) langfristig abgeholt. Die Mechaniken sind zugänglich, glänzen aber erst mit mehr Spielzeit: Man entdeckt Synergien zwischen Helden und Karten, und die Herausforderungen ziehen deutlich an, ohne unfair zu werden. Besonders die Fatigue-Mechanik zwingt dazu, verschiedene Builds zu testen, was Abwechslung bringt. Die Steuerung ist intuitiv, aber manchmal beim Auswählen von Türen oder Items allerdings auch leicht hakelig.

Dark Quest 4 inszeniert seine Welt wie ein physisches Brettspiel: Die Dungeons fühlen sich wie Miniaturen-Landschaften an, das Lager als zentraler Hub lädt zum Tüfteln mit Helden und Gegenständen ein. Die düstere, aber charmant gezeichnete Grafik erinnert an klassische Tabletop-Settings, was sofort in die richtige Stimmung versetzt. Im Verlauf der Spielzeit bleib die Atmosphäre glaubwürdig, die Welt verliert jedoch etwas an Zauber, wenn sich Räume optisch wiederholen oder bekannte Gegnertypen zum x-ten Mal auftauchen.

Die Kampagne bietet euch wohl so ca. 30 Stunden Spaß, und dazu gibt es einen Creator-Mode mit Editor, in dem eigene Abenteuer gebaut werden können. Ich fand das aber, in meinem Test nicht gerade komfortabel.

Dark Quest 4 ist ein digitales Brettspielabenteuer für die, die mit HeroQuest und Co. aufgewachsen sind oder Interesse an dieser Art Spiel haben – und bietet alles, was man sich für eine „Abends-mal-abschalten“-Erfahrung wünscht. Mit kleinen Schwächen im Bereich Komfort und Präsentation, aber großartiger Atmosphäre und stimmigem Gameplay