Nach einer zwei jährigen Early Access Phase mit 18 großen Updates hat Entwickler YoDubbz Studios Heute die 1.0 Version von HumanitZ veröffentlicht. Ich habe mir das Zombie-Survival-Spiel einmal angeschaut und möchte euch hier davon berichten, was mir daran gefällt und was nicht.

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HumanitZ ist ein isometrisches Zombie-Survival-Spiel, entwickelt von Yodubzz Studios und veröffentlicht von indie.io. . Mit Version 1.0 verlässt es nun nach zwei Jahren die Early-Access-Phase. Spielerisch versteht sich HumanitZ eher als offene Sandbox, in der wir versuchen, möglichst lange zu überleben. Jede Entscheidung kostet Zeit, Ressourcen und auch Nerven.

Wie für das Genre typisch stehen Erkunden, Plündern, das Sichern der Umgebung und das alltägliche Überleben im Mittelpunkt. Wir errichten verschiedene Werkbänke, bauen Lebensmittel an und bewegen uns über die Karte. Dabei begegnen wir nicht nur den sogenannten Zeeks (die Zombies), sondern auch NPCs, die mit uns handeln, uns Quests anbieten oder uns – weniger freundlich – überfallen können.

Trotz dieser soliden Grundlage hatte ich persönlich Schwierigkeiten, vollständig in die Spielwelt einzutauchen. Einige Details, die für mich zur Immersion beitragen würden, fehlen aktuell. Beispielsweise lassen sich nicht alle Schränke durchsuchen, einfache Werkzeuge wie eine Schaufel können trotz theoretisch passender Materialien nicht hergestellt werden, Pilze können nicht über dem Feuer zubereitet werden, und Betten in Häusern dienen nicht als Schlafmöglichkeit. Das sind Kleinigkeiten, aber gerade solche Elemente machen für mich den Reiz eines Survival-Spiels aus. Die Liste ließe sich erweitern, doch ich möchte das Spiel nicht unfair kritisieren.

Optisch macht HumanitZ auf mich einen guten Eindruck – vorausgesetzt, man deaktiviert das Bildschirmrütteln, das ich persönlich als sehr störend empfunden habe. Zudem ist die Deutsche Übersetzung alles andere als brauchbar. Und auch mit der Steuerung und dem Inventarsystem bin ich nicht ganz warm geworden, wobei das durchaus eine subjektive Wahrnehmung sein kann. Generell bin ich vielleicht der Falsche für das Spiel, denn die Bewertungen auf Steam reichen von „größtenteils positiv“ bis „sehr positiv“.

Ein direkter Vergleich mit Project Zomboid drängt sich aufgrund der offensichtlichen Ähnlichkeiten leider auf, auch wenn beide Spiele – meiner Meinung nach – unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Während sich Project Zomboid – meiner Meinung nach – an die Hardcore-Fans richtet, richtet sich HumanitZ eher an Einsteiger ins Genre. Vielleicht auch gerade weil viele Mechaniken in HumanitZ vereinfacht wurden. Aber für mich geht hier Project Zomboid klar als Sieger hervor, obwohl sich dieses noch im Early Access befindet.