Surviving the Abyss
Heute werfen wir einen Blick zurück in die Vergangenheit, und zwar in das Jahr 1976. In einer alternativen Realität erhalten wir den Auftrag in der Tiefsee eine Forschungseinrichtung zu bauen und zu leiten. Aufgabe der Forschungseinrichtung ist es das Klonen von Menschen zur perfektionieren. Das Spiel, welches von den Rocket Flair Studios entwickelt und von Paradox Arc veröffentlicht wurde ist am 17. Januar im Early Access gestartet und ich habe es mir für euch einmal angeschaut.