WWE 2K26
Pünktlich zum heutigen Release am 13. März 2026 habe in die neueste Version der Wrestling-Reihe von Visual Concepts geschaut. Nach den Erfolgen der letzten Jahre waren die Erwartungen an WWE 2K26 hoch, besonders auf der aktuellen Konsolengeneration. Auf der PlayStation 5 zeigt das Spiel bereits nach den ersten Minuten, dass die Entwickler nicht nur an der Oberfläche gekratzt, sondern tiefgreifende Verbesserungen am Spielgefühl vorgenommen haben. Ich hab mir das Ganze für euch einmal angeschaut.
John Carpenter’s Toxic Commando
Wie viel Story braucht ein Koop-Zombie-Shooter wirklich? John Carpenter’s Toxic Commando beantwortet diese Frage sehr deutlich: kaum welche – solange die Sprüche sitzen, der Soundtrack ballert und der Truck groß genug ist. Aber reicht das auch für ein gutes Spiel? Und was hat John Carpenter wirklich mit dem Spiel zu tun?
Age of Wonders 4: Rise from Ruin [DLC]
Wieder mal ist es Zeit für ein neuen DLC für Age of Wonders 4. Der heute erscheinende DLC hört auf den Namen „Rise from Ruin“ und bringt, gemeinsam mit dem Scorpion-Patch, einige Neuerungen ins Spiel. Eine neue Kultur, eine neue Form und jede Menge andere neue Inhalte. Einige Stunden habe ich mit dem Patch und dem DLC verbracht und möchte euch hier zumindest die Inhalte des DLCs so wie einige spannende Neuerungen aus dem Patch näher bringen.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes [Demo]
Ende der 1980er kam in Deutschland die Serie Kampfstern Galactica im Fernsehen, welche ich sehr gerne mochte. Anfang der 2000er gab es dann eine Neuinterpretation namens Battlestar Galactica, welche ich ebenfalls sehr mochte. Nun wurde mir vor ein paar Wochen ein Vorab-Key für die Demo zu Battlestar Galactica: Scattered Hopes zur Verfügung gestellt. Ob mir die Demo gefallen hat und wo Entwickler Alt Shift aus meiner Sicht noch dran feilen muss, erfahrt ihr in diesem kurz Review der Demo.
Adaptory
Seit dem 26. Januar 2026 ist Adaptory von Stormcloak Games offiziell im Early Access auf Steam verfügbar. Das Spiel, das von Solo-Entwicklerin Jevon Wright mit viel Herzblut und über vier Jahre Entwicklung entstanden ist, verspricht eine Mischung aus Physik-Simulation, Storytelling und klassischem Base-Building im Weltraum. Ich habe mir das Spiel einmal für euch angeschaut und berichte euch hier davon. (mehr …)
Ghost Keeper
Ihr wolltet schon immer mal ein Geist in einem Spukschloss sein? Wie wäre es, wenn ihr direkt die Steuerung über mehrere dieser Geister übernimmt und damit Angst und Schrecken verbreitet? Genau könnt ihr in dem von Quest Craft entwickeltem Spiel tun. Ob sich bereits heute ein Blick in das am 28. Januar in der Early Access Phase gestartete Spiel lohnt verrate ich euch in diesem Review.



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