Afterworld | Gamescom 2026 Part 11
Nach Total War: Warhammer 40K und Lego Skylines war Afterworld aus dem Hause Paradox eins der Termine auf die ich mich im Vorfeld mit am meisten gefreut hatte. Ob es sich auch gelohnt hat?
Nach Total War: Warhammer 40K und Lego Skylines war Afterworld aus dem Hause Paradox eins der Termine auf die ich mich im Vorfeld mit am meisten gefreut hatte. Ob es sich auch gelohnt hat?
Als ich den Termin für ein neuen City-Builder von Publisher Paradox bekommen hatte, hatte ich noch keine Ahnung was mich hier erwarten würde. Erst seit der Opening Night Live 2026 war mir klar, dass es sich dabei um Lego Skylines handeln muss und ich hab mich da wirklich sehr drauf gefreut.
Nachdem wir uns gestern ein sehr coolen DLC für Stellaris angeschaut haben, geht es heute mit einem DLC für Age of Wonders 4 weiter. Dieses Mal dreht sich der von Triumph Studios entwickelte DLC um das Erbe mächtiger Zauberer-Könige und verborgenen Taschendimensionen. Was ich von dem DLC halte, lest ihr in diesem Review.
Nachdem wir gestern sehr sportlich in den Reviews unterwegs waren, geht es heute wieder „Back in Space“. Den Stellaris läutet mit dem neuen DLC Nomads und dem dazugehörigen Patch 4.4 „Pegasus“ eine völlig neue Art der galaktischen Fortbewegung ein. Wer wie ich bereits mehrere Hundert Spielstunden in Paradox’ Weltraum-Epos versenkt hat, kennt das klassische Prozedere: Grenzen abstecken, Systeme beanspruchen, Planeten kolonisieren und die eigene Farbe auf der Galaxiekarte verteilen. Doch was passiert, wenn wir all das mal über Bord werfen?
Gut sechs Monate nach dem Release von Europa Universalis V bringen Entwickler Paradox Tinto und Publisher Paradox Interactive die erste Erweiterung für das komplexe Grand-Strategy-Schwergewicht heraus. Bei Fate of the Phoenix handelt es sich um ein sogenanntes „Immersion-Pack“, das diesmal das Byzantinische Reich in den Fokus rückt. Ich habe die letzten Tage intensiv in der Welt von Europa Universalis V verbracht und möchte euch in diesem Review die neuen Inhalte vorstellen und meine persönliche Meinung dazu teilen.
Wieder mal ist es Zeit für ein neuen DLC für Age of Wonders 4. Der heute erscheinende DLC hört auf den Namen „Rise from Ruin“ und bringt, gemeinsam mit dem Scorpion-Patch, einige Neuerungen ins Spiel. Eine neue Kultur, eine neue Form und jede Menge andere neue Inhalte. Einige Stunden habe ich mit dem Patch und dem DLC verbracht und möchte euch hier zumindest die Inhalte des DLCs so wie einige spannende Neuerungen aus dem Patch näher bringen.
Ich hab mich sehr gefreut, als Paradox ein neues Species Pack für Stellaris angekündigt hat. Dieses Mal geht es um sehr feurige neue Eigenschaften für eure Rassen und Reiche. Aber damit nicht genug, denn das Pack bietet noch mehr. Ich habe mir die neuen Möglichkeiten einmal angeschaut und möchte euch hier davon berichten.
Jetzt wird es blutig, denn Triumph Studios lässt mit seinem jüngsten DLC für Age of Wonders 4 die Vampire auf die mystischen Welten los. Ich habe mir den DLC ausgiebig angeschaut und möchte euch hier von den Neuerungen berichten und ob sich der DLC meiner Meinung nach lohnt.
Wer sich schon immer gefragt hat, wie es wäre, fünf Jahrhunderte voller Intrigen, Diplomatie und Machtspielen in eigene Hände zu nehmen, bekommt mit Europa Universalis V das perfekte Spielfeld geboten. Das neueste Grand-Strategy-Großprojekt von Paradox Interactive drückt dem Genre einen weiteren Epochenstempel auf – und fordert Neulinge wie Veteranen gleichermaßen heraus. Ob mir das Spiel gefällt, lest ihr in diesem Review
Das „All Under Heaven“-DLC ist, lt. Paradox, eins der ambitioniertesten Erweiterungen für Crusader Kings III. China, Japan, und Südostasien: Die Landkarte wächst so um rund 30% und verspricht neue Mechaniken, Kulturen und Geschichten, die gerade für Langzeitfans besonders spannend sind. Doch hält das DLC, was es als große Weltreise verspricht? Das lest ihr in diesem Review.